ルール|集ダーツリーグ〜Shibuya Soft-tip Darts League

集リーグルール

集リーグ・ルール

主旨
ゲーム・試合である以上、勝敗は付き物ですが、基本的に『 地域交流 および ダーツの普及 』を信念として運営しています。紳士的にマナーを守って、勝負を楽しんで応援してください。

チーム・メンバー

チーム・メンバー
4人以上でチーム成立。
シーズン中の追加登録可能、最大16人まで。(登録後の削除は不可) 17人目からは、ゲスト参加となります。
シーズン中は、最初に参加したチーム以外では参戦出来ません。
登録名:愛称・本名どちらでも可能です。シーズン中の変更は出来ません。 品格・倫理的・社会的に問題があると判断した場合には、変更して頂きます。

ゲーム

ゲーム内容
A−div.     B−div.     C−div.
901:OI−DO     901     901
701     701     501
Cr.     Cr.     Cr.
701:DI−DO     501     501
Cr.     Cr.     Cr.
501:DI−DO     501:DI−DO     501:OI−MO
Cr.     Cr.     Cr.
701:OI−MO(シングル)     501(シングル)     501(シングル)
Cr.(シングル)     Cr.(シングル)     Cr.(シングル)
チョイス(ガロン)     チョイス(ガロン)     チョイス(ガロン)
501:HARD     501:HARD     501:HARD
501:HARD     501:OI−MO     501
701     701     701
Cr.     Cr.     Cr.
チョイス(トリオス)     チョイス(トリオス)     チョイス(トリオス)
   ※チョイス:コークにより、先攻・後攻、またはゲーム(501HARD・701・Cr.)を選択。
   (01の後ろに記載が無い試合は、OI−OO です。)

ガロン《4ポイント》:2試合 (一人 2回まで)
トリオス《3ポイント》:2試合 (一人 2回まで)
ダブルス《2ポイント》:5試合 (一人 3回まで)
シングル《1ポイント》:6試合 (一人 2回まで)
すでに決められているゲーム以外のガロン・トリオス・ダブルス・シングルの順番はチーム毎に決めてください。

01HARDは Separate Bullで、他は Fat Bull です。
DIBull IN 無し 。スタート時にBullに入った場合は故意・間違いに関わらずノーカウントとしスコアーを戻して次のダーツを投げてください。
DOBull OUT 有り 。
MOBull、トリプル、ダブルでOUT
HARDガロン・ダブルス・シングルに関わらず、Double IN(In Bull 有)Double OUT(In Bull 有)、Separate Bull です。
ゲームの成立
参加メンバー2人以上で成立。但し、前節までに参加しているメンバーが最低でも1人は必要です。
ゲームの成立
2人の場合:0−20 からスタート
3人の場合:0−10 からスタート
オーダーは、上詰めとなります。
対戦相手は、オーダーの組み直しを許可します。
不戦勝・不戦敗となる試合は、練習試合として消化してください。(義務ではないです)
この場合、不戦勝側(相手チーム)のスタッツは反映されます。
  •    リザルトシートへ記入してください。
       不戦敗側(自チーム) のスタッツは反映されません。
       リザルトシートへ記入しないでください。
参加メンバーが1人以下はデフォルトとなります。
この場合、自チーム:−10 ポイント、相手チーム:+20 ポイントとなります。
ゲームの変更(日程、時間、試合順etc.)
20時開始を原則とします。
諸事情による開始時間・日程・会場(ホームゲームの交換)の変更は、キャプテン同士の話し合いにより可能です。
この場合、早急にホームページのBBS(掲示板)への書き込みが必要です。
日程変更の場合は、次節前日(水曜)までにゲームを行ってください。
試合順の変更は出来ません,リザルトの通りに進行してください。
試合ルール
練習スロー:第1試合は無し、第2試合以降は1スロー以内。
全試合ホームチーム先投げのコーク(ビット数)により、先攻後攻を決定する。
ゲーム開始後は、他のボード(マシーン)での練習は不可です。
出席者は全員、最低1試合に出場してください。
  • <01>
  • 規定ラウンドで上がらない場合は、点数の低い方が勝利となります。
    同点の場合は、先攻が先投げのコーク(センター勝負)で勝敗を決定します。
  • <Cr.>
  • 規定ラウンドで上がらない場合は、点数の高い方が勝利となります。
    同点の場合は、先攻が先投げのコーク(センター勝負)で勝敗を決定します。
    (マーク数では勝敗決定しません。)
ゲームの勝敗
勝利試合のポイント合計により勝敗が決まります。
同ポイントの場合は、勝利試合(leg.)数で勝敗を決定してください。
勝利チームへのボーナスポイントとして、1ポイントを加えてください。

表彰式・交流戦

シーズン11週目に表彰式 ならびに リーグ内の交流戦を開催します。
日時・会場・試合内容は、BBS(掲示板)を確認してください。

各賞

各div.1位チーム :同ポイント時、(1)シーズンの勝敗
(2)直接対戦の勝敗
(3)直接対戦の勝利leg.数
(4)シーズンの総勝利leg.数
個人賞:(1)01(全日程の過半数以上参加が条件です。)
(2)Cr.(全日程の過半数以上参加が条件です。)
(3)ハイオフ(全日程の過半数以上参加が条件です。)
(4)01HARD(全日程の過半数以上 かつ HARDのゲームで3節以上の参加が条件です。)
01・Cr.は、シングル・ダブルスが対象です。
ハイオフは121以上が対象です。
ゲスト及びプレーオフの結果は反映されません。
シーズン中のリーグ内・交流戦の結果は、反映されます(11週目の交流戦は除く)。

諸注意

登録名のエントリーシート・リザルトシートへの記入間違えに注意してください。
(愛称・本名どちらでも可能です。シーズン中の変更は出来ません。
品格・倫理的・社会的に問題があると判断した場合には、変更して頂きます)
ゲームの変更に対しては、可能な限り早めの連絡を心掛けてください。
ゲーム開始後は、他のボード(マシーン)での練習は不可です。
スタッツ:01はPPD(フル・スタッツ)を採用します。
Cr.はPPR(フル・スタッツ)を採用します。
ダブルス設定忘れの場合は、ファースト・セカンド共にチームスタッツを記入してください。
トリオス・ガロンのチームスタッツは1番手の欄に記入してください。
ダブルスにおいて、故意ではなくファースト・セカンドの順番を間違えた場合には、対戦相手の責任者の了承を得てそのまま続行してください。
誤反応は反応優先です。明らかな場合は、両チーム了承の上で修正してください。
試合終了直後、各チームの責任者(代理の方)が 集リーグLINEグループへリザルトシートの画像を送信後、試合開催店舗へシートを提出してください。
エントリーシートは、期日までに集リーグLINEグループへ画像を送信後、指定店舗へシートを提出してください。
エントリー・リザルトシートへの記入漏れ・間違いに対する訂正が必要な場合は、BBS(掲示板)へ書き込みをお願いします。